Mes: enero 2015

Orkos Zalvajez

Incluso para los estándares orkos hay algunos pielesverdes que son aún más bárbaros que el resto de sus congéneres. Los hay que desconfían de los “avances de la tecnología orka” (no he podido escribirlo sin reirme), como los chikoz del klan “Mordizko de Víbora”, y también los hay que por circunstancias fuera de lo común no tienen acceso a la kultura orka convencional, como los orkos zalvajez de las selvas ecuatoriales de Armageddon.

Ambos grupos usan garrapatos gigantes, y otros tipo de monturas como los jabaliez, antes que montar en vehículos de combustión. También el número de kaporales y eztrámbotikos es relativamente alto en las dos clases de orkos zalvajez. En ocasiones estos exzentrikoz han conseguido llegar a cierto estatus similar al de un kaudillo: como el viejo Zogwort, el infame kabezadisforme capaz de metamorfosear en garrapatos a sus enemigos; o Zodgrod Wortsnagga, un kaporal que usaba técnicas revolucionarias para entrenar komandos gretchins y snotlings.

Pero mientras que los chikoz Mordizko de Víbora prefieren el estilo de vida arkaiko, los orkos zalvajez no tienen otra alternativa. En los Mordizko de Víbora hay chapuzaz y mekanikos (en “Evil Sun Rising” aparece uno, fiel defensor de la tecnología a vapor) pero los orkos zalvajez suelen carecer de este tipo de exzentrikoz. Además los mordizko de víbora lanzan WAAAGHS infestando pezioz ezpazialez como el el resto de orkos, mientras que los orkos zalvajez se limitan a asolar su planeta hasta que “evolucionan” por sí mismos gracias a la chatarra y otros restos de tecnología que puedan encontrar o hasta que otros orkos les encuentren y les devuelvan al redil de la kultura verde.

En 2ª edición los jinetez de jabalí representaban a este tipo de “chikoz de pueblo”, y en 3ª Andy Chambers (indiscutible Zeñor de la guerra junto con Adrian Wood) y un par de colaboradores sacaron una lista para usar orkos zalvajez (podeis verla en este enlace).

A día de hoy hay que tirar de forge world para usar garrapatos gigantes o gargantuescos, o usar minis “cuenta como” para representar a estos pielesverdes de la old school, yo uso a los jinetez como motoristas, garrapatos aplastadores como lataz, y un garrapato conversionado a partir de una mini viejuna (Atrocidad de las cavernas, de la marca Mars Ultor) como dreadnought. Tal vez intente sacar un perfil y valor de puntos para los jabalies…

zalvajez4

“Loz gañanez”

Anuncios

Kampaña 2015 (2)

Los orkos y los tiranidos continúan peleando por el control del primer planeta (bueno, el planetoide). La cosa se pone interesante porque en la segunda batalla de 3 los orkos han conseguido la victoria, el resultado 6-1 a favor de los pielesverdes. El escenario era “Purgar al alienígena” de los de Guerra Eterna, así que la partida consistía en matarnos el uno al otro. La mala suerte ha acompañado a los tiranidos toda la partida, desde los cañones venenosos pesados que sólo conseguían superficiales contra los kamiones, pasando por el carnifex que sacaba unos para herir, y terminando por el tirano de enjambre con “sí hay dolor”.

La guerra por el planetoide está en punto muerto, tras una aplastante victoria de cada bando todo se resolverá en la tercera disputa “La reliquia” también de guerra eterna. Se aceptan sugerencias sobre la naturaleza de dicha reliquia (jefe moribundo que supondría genoma orko para el enjambre, un petardo para reventar la superficie planetaria y evitar que la biomasa fuera absorvida por las naves colmena, …)

elitros

Los élitros conversionados por Alber

carni

kamiones

motoz2

Herramientaz de Mekaniko

Desde que empecé a despedazar minis allá por la oscura época conocida como “los 90”, el abanico de herramientas  a disposición del modelista se ha incrementado de una manera brutal.

Cuando estás pegando una pieza delicada y no se puede meter un anclaje con taladro nada como el acelerante de cianocrilato, consigues reducir el tiempo de fijación a casi cero aplicando este spray en las zonas a unir. Yo aplico pegamento en un lado, spray al otro y de paso al del pegamento, junto y por obra de Morko está pegado.

Hay veces que tenemos o adquirimos minis con un pintado que no nos gusta. Si se trata de miniaturas de metal aplicamos decapante y en un momento tenemos la mini libre de pintura, pero si se trata de plástico o resina como se te ocurra usar decapante en un momento no tendrás mini… Ak interactive ha sacado un producto llamado “Paint Stripper” (en la etiqueta aparece una stripper XD ) para ahorrarnos la espera del alcohol o del líquido de frenos. Aplicas el líquido a la mini, lo dejas actuar un par de minutos, limpias la mini con agua y jabón y listo. Algunas veces si la mini tiene una capa de pintura más gorda que un luna malvada has de repetir el proceso.

mekanikoz

4 de cada 5 mekanikoz recomiendan el uso de estos productos.

Y hablando de mekanikoz, desde el blog de petreopatroklos podeis bajaros el codex mekanikos y el contenido del codex Ghazkull en CASTELLANO, todo un lujo!

Mekanikoz

Ghazghkull

En el suplemento de Ghazghkull hay un par de formaciones resultonas (karros con explorador, meganoblez con coraje y HA5…), los rasgos de señor de la guerra tienen su aquél, y la rebanadora del ragnarork puede ser demoledora en las garras de un kaudillo en moto…

Kampaña 2015 (1)

Un colega ha adquirido un ejercito Tiranido y quiere empezar a jugar, así que he ideado una campaña ascendente para hacerlo de forma divertida. En un sistema compuesto por 3 planetas y un planetoide, una flota de enjambre y un pezio orko cruzan sus caminos. La campaña se compone de 3 partidas a 500 puntos (el planetoide), 3 de 1.000 ( primer planeta), 3 de 1.500 (segundo planeta), y un conflicto final a 2.000 puntos por el último planeta.

La primera batalla en el planetoide finalizó 6-2 a favor de los tiranidos. Los objetivos Tiranidos eran “Matarreyes” y “Caza Mayor”, los objetivos Orkos “¡A Zakear!” y “¡A por elloz chikoz!”. El ejercito orko al mando de un Eztrambótiko cabezadisforme otorgó nada menos que 5 puntos a los tiranidos en el turno orko 2 al obtener un 1 en la tabla de problemas de despliegue rápido (Primera Sangre, Señor de la Guerra, y 3 en el d3 de Matarreyes). Después de perder a mi peña de akribilladores y mi general la batalla fue un paseo para los tiranidos, salvo el dreadnought orko que no había forma de pillarle el blindaje posterior.

Nos lo pasamos teta y aprendimos cositas:

  • Ahora que las criaturas monstruosas sólo hacen un ataque al aplastar los bípodes (o los land riders) son un hueso duro para los tiranidos.
  • Las criaturas sinápticas deben ser el objetivo primordial de un oponente tiranido.
  • Nunca confíes al 100% en los poderes de un eztrambótiko XD

kampaña