Campaña

Kampaña 2015 (4)

Hoy hemos empezado la siguiente etapa de nuestra campaña orkos vs tiranidos, el primero de 3 enfrentamientos a 1.000 puntos por bando. La batalla era “Escalada táctica” el tercer escenario de vórtice de guerra. La partida ha finalizado 2-5 con victoria aplastante de los tiranidos.

La horda orka contaba con un morkanaut que no ha sido rival para los rayos disformes de los psíquicos tiranidos, en el turno 2 ha reventado privando a los pielesverdes de una tercera parte de sus fuerzas XD El resto de orkos han sido devorados por genestealers (nunca te quedes trabado a distancia de carga de estas malas bestias) o engullidos por la tierra cuando el Mauloc hacía su aparición en el campo de batalla.

Mención especial al lictor que ha aparecido tras el mekaniko para acabar con él con sus garras garfio XD

Veremos en la siguiente batalla si los tiranidos consiguen mantiener la supremacía en este segundo planeta, o si los pielesverdes se le indigestan al Gran Devorador

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Era un despliegue taaaan bonito

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Los zoántropos modelados por Alberto

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Llegan las reservas de ambos bandos

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“Ziento ke me eztán obzervando…”

Kampaña de Octarius

Desde el blog de Profanus nos llega una aportación más jugosa que un filete de grox en su punto. Se trata ni más ni menos de un suplemento de su propia creación para escenificar uno de los pocos conflictos galácticos a gran escala que sólo incluye xenos: La guerra por el sector Octarius entre Orkos y Tiranidos ( Alber no somos originales XD ). Estás dos razas únicas en el universo de Warhammer 40.000 por medrar con la guerra, los pielesverdes aumentan de tamaño mientras más combaten y los tiranidos asimilan adn alien para mutar y biomasa para reproducirse, se enfrentan entre sí para alegría del imperio de la humanidad. Pero el vencedor del conflicto puede suponer una amenaza mucho mayor de lo que el Imperio pueda controlar…

El material está muy muy completo, incluye personajes especiales nuevos, facciones, aliados, tipos de unidad nuevos, y ventajas estratégicas de todo tipo para ambos bandos. Además por supuesto incluye la descripción completa de varios escenarios para jugar la campaña en sí.
¡Estoy ansioso de probar estas reglas cuando nuestra campaña llegue a 1.500 puntos! Podéis descargarlo desde este enlace a su blog: DESCARGAR

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Kampaña 2015 (3)

Esta entrada bien podría llamarse salvados por la campana XD Ayer fue el desenlace de las batallas a 500 puntos por el planetoide. Tras una victoria tiranida y otra orka, el desempate de la tercera batalla fue para… Los orkos!

Las fuerzas pielesverde que empezaron la batalla eran 2 pelotones de 20 akribilladorez (con sus nobles con garra de kombate y palo del jefe), 2 mototankez arrazadorez (me encanta el olor a napalm por las mañanas!), y un matazanoz al mando. Cuando la batalla acabó quedaban 11 akribilladorez y el mataznoz…

La batalla, como comentaba en la anterior entrada de campaña, era la reliquia, representada por un jefe orko moribundo (cada uno barre pa su casa, no?). Gracias a que no hubo turno 6 (bendita tirada de duración variable de la batalla) me libré de ser aniquilado por el enjambre. Pillé la reliquia en el turno 3 y me replegué hacia la cobertura de mi borde dejando al resto de mis tropas vendidas ante los bichos. En el caso de los mototankez una pena, acabaron con una progenia enorme de hormagantes antes de ser vaporizados por los zoántropos, pero el segundo pelotón de orkos con sus tiradas de terreno difícil y correr de 1 o 2 no fueron gran perdida (pero bien que para huir sacaron dos 6 los muy CENSORED).

He aprendido que contra tiranidos jugar al desgaste no es buena idea… A pesar de su R3 los enjambres de bichitos pueden ser muy cabrones! Las siguientes batallas son a 1.000 puntetes, la cosa se empezará a poner interesante!

la reliquia

La Reliquia

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El último bastión de los pielesverdes

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La marea quitinosa

Kampaña 2015 (2)

Los orkos y los tiranidos continúan peleando por el control del primer planeta (bueno, el planetoide). La cosa se pone interesante porque en la segunda batalla de 3 los orkos han conseguido la victoria, el resultado 6-1 a favor de los pielesverdes. El escenario era “Purgar al alienígena” de los de Guerra Eterna, así que la partida consistía en matarnos el uno al otro. La mala suerte ha acompañado a los tiranidos toda la partida, desde los cañones venenosos pesados que sólo conseguían superficiales contra los kamiones, pasando por el carnifex que sacaba unos para herir, y terminando por el tirano de enjambre con “sí hay dolor”.

La guerra por el planetoide está en punto muerto, tras una aplastante victoria de cada bando todo se resolverá en la tercera disputa “La reliquia” también de guerra eterna. Se aceptan sugerencias sobre la naturaleza de dicha reliquia (jefe moribundo que supondría genoma orko para el enjambre, un petardo para reventar la superficie planetaria y evitar que la biomasa fuera absorvida por las naves colmena, …)

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Los élitros conversionados por Alber

carni

kamiones

motoz2

Kampaña 2015 (1)

Un colega ha adquirido un ejercito Tiranido y quiere empezar a jugar, así que he ideado una campaña ascendente para hacerlo de forma divertida. En un sistema compuesto por 3 planetas y un planetoide, una flota de enjambre y un pezio orko cruzan sus caminos. La campaña se compone de 3 partidas a 500 puntos (el planetoide), 3 de 1.000 ( primer planeta), 3 de 1.500 (segundo planeta), y un conflicto final a 2.000 puntos por el último planeta.

La primera batalla en el planetoide finalizó 6-2 a favor de los tiranidos. Los objetivos Tiranidos eran “Matarreyes” y “Caza Mayor”, los objetivos Orkos “¡A Zakear!” y “¡A por elloz chikoz!”. El ejercito orko al mando de un Eztrambótiko cabezadisforme otorgó nada menos que 5 puntos a los tiranidos en el turno orko 2 al obtener un 1 en la tabla de problemas de despliegue rápido (Primera Sangre, Señor de la Guerra, y 3 en el d3 de Matarreyes). Después de perder a mi peña de akribilladores y mi general la batalla fue un paseo para los tiranidos, salvo el dreadnought orko que no había forma de pillarle el blindaje posterior.

Nos lo pasamos teta y aprendimos cositas:

  • Ahora que las criaturas monstruosas sólo hacen un ataque al aplastar los bípodes (o los land riders) son un hueso duro para los tiranidos.
  • Las criaturas sinápticas deben ser el objetivo primordial de un oponente tiranido.
  • Nunca confíes al 100% en los poderes de un eztrambótiko XD

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